Archangels: Salvation sur 1xBet
La fiche du fournisseur décrit le jeu. La configuration du compte 1xBet peut varier selon la région : vérifiez le jeu dans votre compte avant de jouer.

- Zones hot spot et déclenchement des fonctions Wild
- Génération des Wilds, alternance des fonctions et fin de séquence
- Fonction Heaven : empilements de Wilds générés
Zones hot spot et déclenchement des fonctions Wild
Le jeu comprend 2 zones hot spot distinctes : la zone supérieure correspond aux 2 rangées du haut de l'aire de jeu, la zone inférieure aux 2 rangées du bas. Chaque zone possède sa propre fonction Wild : la zone supérieure active la fonction Heaven, la zone inférieure la fonction Hell.
Un Wild 2x2 dont une partie quelconque tombe dans une zone hot spot active la fonction correspondante, et cette activation se répète pour chaque position occupée par le Wild 2x2 dans la zone : une chute entière équivaut donc à 4 activations.
La fonction peut ensuite être réactivée si un empilement de Wilds, une partie de celui-ci ou un Wild isolé retombe dans la zone hot spot. Lors des Free Spins, les deux zones hot spot passent à 3 rangées.
Génération des Wilds, alternance des fonctions et fin de séquence
Pour chaque Wild situé dans une zone hot spot, le jeu génère soit 1 empilement de Wilds, soit 4 Wilds isolés. L'alternance est imposée : la même fonction ne peut pas être activée 2 fois de suite, et une seule fonction peut être active à la fois. Si la fonction Hell a été activée en premier, la fonction à réactiver ensuite est donc Heaven.
Durant les fonctions, seuls 2 types de Wilds peuvent être présents sur les rouleaux : les Wilds isolés et les empilements de Wilds. La séquence se termine lorsque plus aucun nouveau Wild ne tombe dans les zones hot spot, ou lorsque le Wild n'a plus de position libre où se poser sur les rouleaux.
Le gain des fonctions Wild est alors évalué et payé, puis ajouté aux éventuels gains des lignes de mise.
Fonction Heaven : empilements de Wilds générés
La fonction Heaven s'active lorsqu'un Wild 2x2 tombe entièrement ou partiellement dans la zone hot spot supérieure. Si ce Wild tombe partiellement dans la zone, 2 empilements de Wilds sont générés ; s'il tombe entièrement, 4 empilements sont générés. La longueur de ces empilements varie de 3 à 5 symboles.
Ces empilements peuvent recouvrir entièrement des Scatters, des Wilds isolés et des empilements plus petits, entiers ou partiels. En revanche, ils ne peuvent pas tomber dans la zone hot spot supérieure.
Fonction Hell : tirs de Wilds isolés
La fonction Hell s'active lorsqu'un Wild 2x2 tombe entièrement ou partiellement dans la zone hot spot inférieure. La zone hell commence alors à tirer des Wilds isolés, qui atterrissent aléatoirement sur les rouleaux. Ces Wilds isolés ne peuvent pas atterrir sur un Scatter ou sur un autre Wild, ni dans la zone hot spot inférieure.
Le nombre de Wilds tirés est soit 8, soit 16, selon que le Wild 2x2 est tombé partiellement ou entièrement dans la zone hot spot.
Free Spins déclenchés par les Scatters empilés
Les Free Spins sont activés par 3 Scatters empilés ou plus, où qu'ils apparaissent sur les rouleaux. Les Scatters sont empilés par 2, donc occupent 2 positions sur les rouleaux, mais chaque pile compte pour un seul symbole ; si seule une partie de la pile est visible, elle compte tout de même comme un Scatter entier.
Un Scatter recouvert par un empilement de Wilds active toujours les Free Spins. Si les Free Spins et une fonction Wild se déclenchent en même temps, la fonction Wild est jouée en premier. Le nombre de free spins attribués dépend du nombre de Scatters présents : 3, 4, 5 et 6 Scatters donnent respectivement 10, 15, 20 et 25 free spins.
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Date de sortie | 25-04-2018 |
| RTP | 96.08% |
| Fréquence de gain | 17.00% |
| Paiement maximal | 644 × la mise |
| Rouleaux/Rangées | 6x12 |
| Lignes de jeu max | 100 |